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2010年2 月
2010年2 月27日 (土)
2010年2 月24日 (水)
C3DLが更新され、WebGLの使用が可能に
2010年2 月17日 (水)
DMP, Android 3Dグラフィックス・ラーニングキットを発売
2010年2月17日、株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP)は、Androidに対応し、3Dグラフィックス・プログラミングを個人で学習できるEラーニング教材 「Android 3Dグラフィックス・ラーニングキット」の販売を開始したことを発表しました。
このラーニングキットは、Androidで使用されている3DグラフィックスAPIであるOpenGL ESを使ったプログラミングを学習できる教材で、初心者の方でもプログラミングの基礎から学習できる内容となっています。Androidプラットフォーム上で実習を行いながらOpenGL ESプログラミングを学習することにより、Android上で実際のソフトウェア開発を行うために必要なスキルを習得することが可能です。(詳しく)
投稿情報: 12:00 カテゴリー: Memberニュース | 個別ページ
Imagination TechnologiesのPOWERVR SGXを搭載したOEM製品が100製品を突破
2010年2月16日(米国時間), Imagination Technologiesは同社のPOWERVR SGXグラフィックス・アクセラレーション技術を搭載したOEM製品が、100製品を突破したと発表しました。(詳しく)
投稿情報: 09:00 カテゴリー: Memberニュース | 個別ページ
2010年2 月16日 (火)
Imagination Technologies, OpenGL ES 2.0を使用したモバイル機器向けに最適化された、Flash Player 10.1をプレビュー
2010年2月15日, Imagination TechnologiesはOpenGL ES 2.0グラフィックスアクセラレーションを使用したモバイル/組込み機器向けに最適化された、Flash Player 10.1のデモンストレーションを、バルセロナで開催されたMWC 2010で行いました。(詳しく)
投稿情報: 09:10 カテゴリー: Memberニュース | 個別ページ
デベロッパ向けARM Mali UIエンジン、OpenGL ESシェーダー管理をサポート
2010年2月15日(米国), ARMはLotion UIイグザンプル・ソース・コードを含むMali™ User Interface (UI)エンジンを、Mali Developer Centre経由で無償提供すると発表しました。(詳しく)
投稿情報: 09:00 カテゴリー: Memberニュース | 個別ページ
2010年2 月13日 (土)
OpenCL™をサポートしたATI Stream SDK v2.01がリリース
投稿情報: 09:20 カテゴリー: Memberニュース | 個別ページ
Android and OpenGL ESがjMonkeyEngine 3で使用可能
2010年2 月12日 (金)
Graphic Remedy, gDEBugger for OpenCLベータバージョンを公開
投稿情報: 09:00 カテゴリー: Memberニュース | 個別ページ




